赤风公司动态

传递品牌信息和价值,每一次都给我们带来了资产的积累,加强设计资讯交流,不断提升自身素质,是我们存在的基础.我们时刻注重设计水平的提升与发展,分享设计知识,好好学习!让我们共同成长。

品牌设计——创作设计方法研究
标签:设计规则,设计需求,品牌设计,品牌logo设计 日期:2012-01-07
标签:设计规则,设计需求,品牌设计,品牌logo设计 日期:2012-01-07
解决问题活动一般涉及几个重要的工作部分:由注意力选取需要考虑的议题,设计或寻找适合的行动去履行这些目标,然后由几个产生出的方案中评估一个满意的答案等。前三项属于解决问题类,最后一项属于决策制定类。在设计中会遇到“非明确界定问题”可能有模糊的起始状态、不明确的目标或不清楚的策略,以及不清楚的的限制等。 在设计开始时,设计师会有甲方的设计需求,这代表起始状态。当设计向前推进时,当初记录在设计概念草图或原始简图中的早期设计概念,会诱导产生出新标准、新可能或新机能要求。在整个过程中浮现出的新概念又会提供连续的回馈,并提醒设计师做额外的考虑。因此,设计过程是非常弹性、复杂的,尤其设计师很难确定何时是设计的终点。

传统美学与新媒体艺术的契合点
标签:现代艺术,传统美学,理性思维,品牌设计,广州品牌设计 日期:2012-01-07
标签:现代艺术,传统美学,理性思维,品牌设计,广州品牌设计 日期:2012-01-07
传统美学的“观物取象”的理念与新媒体艺术的交互性颇有契合。传统美学的整体理念强调对审美对象的整体把握和理性分析,而新媒艺术注重的是审美交互的整个过程。新媒体艺术动态的、多维度的作品不同于传统艺术静态的、单维度作品,需要在一个虚拟的情境中,完成人机交互的整个过程之后,才能体会真正的感受。 新媒体艺术审美情境的虚拟性和沉浸式的综合审美体验体现了传统美学的“物化”、“坐忘”、“心斋”。新媒体艺术的审美特征既有其固有性,又有一定的继承性。不同于传统艺术,新媒体艺术的情境虚拟性具有很强的技术性,审美体验也比传统艺术的审美体验更丰富、更深刻。








